نمایش لینکهای دانلود

بازی شرلوک هولمز: جنایت و مکافات (Sherlock Holmes: Crimes and Punishments) ماجراجویی کارآگاهی به شدت جذابی بود که امتیاز 86 از 100 را ازآن خود کرد. بنابراین ما احساس وظیفه میکنیم که به بررسی دقیق بازی شرلوک هولمز: دختر شیطان (Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter) بپردازیم که تصمیم به خلق داستانی منسجم تر با تبعاتی پرمعنی گرفته است.
الکساندر سینسیلی، مدیر نرم افزار استودیو Bigben Interactive، دربارهی بازی این چنین گفتهاست: “ما میخواهیم به بازی معنی بیشتری ببخشیم. بنابراین در این بازی تبعات تصمیماتی که در طول بازی می گیرید ادامه دار بوده و اگر تصمیم اشتباهی بگیرید با عواقب آن زندگی خواهید کرد.”
تصمیمات شما در طول چهار پروندهای که حل می کنید و همچنین یک معمای پنجم که کل بازی را در بر میگیرد، رخ میدهند. جزئیات و تصمیمات این چهار پروندهی اصلی بر تحقیقات پروندهی پنجم تاثیر گذاشته و لایهی جدیدی را به داستان بازی اضافه میکنند.
در این بازی همچینین کارهای بیشتری برای انجام دادن و مناطق بیشتری برای کاوش وجود دارد. این موضوع به محض ترک خانهی معروف شرلوک هولمز در خیابان بیکر (Baker Street) نمایان میشود. شما می توانید در گوشههای مختلف این محله گشت بزنید و در فعالیتهای گوناگونی از مشت زنی و کشتی گرفته تا مسابقات شلیک به بطری شرکت نمایید.
اینگونه فعالیتها بی فایده نیز نخواهند بود چراکه شرلوک در بازی دختر شیطان نمیتواند همیشه به هوش خود تکیه کند. لحظات مختلفی در بازی وجود دارد که در آن شرلوک مجبور به درگیری فیزیکی، تعقیب و گریز، و یا تیراندازی میشود. این بخشها به این منظور طراحی شده اند که بین معماهای سنگین تنوعی ایجاد کرده باشند. سینسیلی در این باره گفته است: “فکر می کنم که استودیو هرآنچه را که میخواست در بازی جنایت و مکافات به دست بیاورد هم اکنون در این بازی به دست آورده است. ترکیب جالبی از کاوش، تحقیقات، و اکشن که با بازی جنایت و مکافات شروع شد ولی این بار در بازه ای وسیع تری ادامه پیدا کرد.”
لحن بازی نیز تغییر کرده است. شرلوک هولمز در این بازی جوانتر و قویتر است. این برای کسانی که به شرلوک هلمز مسن تر و خشکتر بازیهای قبلی عادت کرده اند تغییر بزرگی است. سینسیلی گفت که “ما میخواستیم همان کاری را بکنیم که گای ریچی یا بی بی سی انجام داده بودند، یعنی شخصیت جدیدی خلق کرده بدون آنکه به فرانشیز شرلوک هولمز اهانت کرده باشیم.”
البته هنوز حس بازیهای قبلی را دارد ولی هولمز و واتسون کمی خشن تر و قهرمانانه تر شدهاند. برخی از موقعیتهایی که در آن قرار میگیرید نیز بامزه تر هستند. برای مثال در یک مرحله هولمز همانند یک مامور مخفی و در لباس یک کشیش تظاهر به جن گیری میکند تا به ملکی که برای تحقیقات به آن احتیاج دارد دست یابد. این قسمت از بازی شامل جیغ کشیدن بر سر یک در چوبی، یک قفسهی کتاب، و حتی یک تابه و همکاری که از بیرون اتاق به دیوار چکش می کوبد میشود. شرلوک هولمز بیچاره فریاد زنان میگوید: “آتش و شعله، برای زن های زیبا مناسب ترند تا جن های قبیح!!!”
دختر شیطان به من حس دوگانهای داد ولی همانند جنایت و مکافات، این بازی نیز حس کاراگاه بودن را به انسان میدهد. یک نقشهی ذهنی زیبا تمام چیزهایی را که میدانید دربرابر چشمان شما قرار میدهد و می توانید بین اطلاعات مختلف خطوط ارتباطی برقرار کرده و بر اساس آنها دربارهی معماها نتیجه گیری کنید.
نکته منفی بازی این است که گاهی اوقات بازی باور نمیکند من یک کاراگاه هستم و من را وادار به انجام کارهایی که خودش میخواهد میکند. برای مثال یک بار بعد از این که درون کت یک نفر نوشتهای را پیدا کردم که به قهوه خانهای در آن نزدیکی اشاره میکرد، خود را به آنجا رساندم تا معما را حل کنم. ولی قهوه خانه بسته بود و هولمز وارد آن نمیشد. ده دقیقه بعد که دوباره به کاغذ نگاه کردم، در پشت آن لکهای عجیب و قهوه ای رنگ را دیدم که در واکنش به آن هولمز گفت: “به نظر چسب میآید” و مرا به سوی قهوه خانه بازگرداند (یعنی برای ورود به قهوه خانه حتما باید لکه را پیدا میکردم). لحظهی عجیبی بود و بیشتر احساس میکردم کاراگاه کلوزو هستم تا شرلوک هولمز.
ولی به طور کل تحقیقات در اکثر مواقع به شکلی روان صورت میگیرند. حالت سادهی بازی به شما این اجازه را میدهد که از معماها یا تحقیقاتی که خیلی برایتان دشوارند عبور کنید، ولی حالت سختی نیز برای بازی طراحی شده که این گزینه را حذف میکند. این انتخاب جالبی است، چراکه حالت آسان بازی امکان شکست را از شما میگیرد. لذت بخشترین ویژگی بازی این است که با وجود فکر و تحقیقی که صرف آن میکنید، باز هم ممکن است اشتباه کنید. حال عواقب بی کفایتی در حل معماها چه خواهد بود؟ برای یافتن پاسخ این سوال باید تا 10 ژوئن و انتشار بازی صبر کنید.