نمایش لینکهای دانلود

در عمل فراموش شده، به طرز مخفیانه ای به قتل رسیده، و یا به جایی امن پناه برده؟
در اوایل هفتهی گذشته Square Enix اپیزود دوم را منتشر کرد. برای پی گیری وعدهی کمپانی سازنده مبنی بر پشتیبانی از DirectX 12، این بازی مورد آزمایش قرار گرفت.
در روز اول همه چی خوب بود و در تست های صورت گرفته با کارتهای Nvidia پشتیبانی از DX12 دیده میشد. همچنین یک تست با به هم بستن کارت های 980Ti انجام شد که البته با موفقیت روبه رو نبود، چرا که پشتیبانی از یک کانفیگ چند گرافیکه هنوز در DX12 امکان پذیر نیست. با کارت Nvidia 980Ti تفاوتی در مود DX12 دیده نمیشد و حتی در حالت DX12 بازی دچار کندی سرعت و بریده بریده شدن صفحه (بیشتر در اوایل تست) هم میشد، اما جدای از این ها همه چیز طبق برنامه بود.
در روز دوم آپدیتی در Steam منتشر شد که انتظار میرفت همه چیز را درست کند. یک تنظیم جدید گرافیکی به بازی اضافه شده بود (گرافیک الترا برای سطح جزئییات)، که استفاده از آن به جای بالا بردن کیفیت باعث کاهش سرعت هم در DX11 و هم در DX12 میشد. در روز سوم Steam یک آپدیت دیگر منتشر کرد و با نصب آن دوباره مراحل تست آغاز شد.
اما بعد از آن یک اتفاق مضحک افتاد: مود اجرای بازی در DX12 دیگر کار نمیکرد، زمانی که بر روی Play کلیک میکردی بازی اجرا نمیشد، تنها Steam بازی را در حال اجرا نشان میداد و یک پردازش پس زمینه هم در Task Manager باز شده بود که سویچ به آن امکان نداشت اما مقداری از رم و هسته های CPU را درگیر خودش کرده بود؛ تنها راه باقی مانده این بود که پردازش را متوقف و دوباره بازی را اجرا کرد.
این هم جواب نداد. تعویض کارت گرافیک به GTX 970 و Radeon R9 Nano هم مشکل را حل نکرد.
خبر خوب این است که همه چیز در مود DX11 درست کار میکند. اما DX12 به سمت خاموشی پیش میرود. تکبخش هایی هنوز در DX12 برای کارت گرافیک های AMD عملکرد ناقصی دارند – جای تعجب هم ندارد، چرا که این بازی به عنوان یک بازی برای گرافیک های AMD عرضه شده بود. به هر حال چیزی که اکنون از این بازی دیده میشود نه با کارت های Nvidia و نه با کارت های AMD قابل قبول نیست.
به هر حال، Rise of the Tomb Raider و Hitman هر دو در پشتیبانی از چند کارت گرافیک در DX12 شکست خوردند. Gears of War و Quantum Break پا را یک قدم فراتر گذاشته و تنظیماتی مثل دستکاری رزولوشن بازی و V-Sync را قفل کرده اند، اما با این حال، Quantum Break هم مشکلات زیادی در عملکرد تا کنون داشته است.
چیزی که اکنون مشخص است وعدههایی که در مورد DX12 در سال گذشته داده شده هنوز تحقق نیافته اند و به نظر میرسد تا دو سال دیگر هم بازیهای DX12 نتوانند از لحاظ عملکرد بر بازیهای DX11 غلبه کنند.
از آنجا که به کار گیری انحصاری DX12 به معنی از دست دادن کاربران ویندوز 7 و 8 است، به نظر نمیرسد که کمپانی هایی به غیر از مایکروسافت حاضر باشند که این ریسک را بپذیرند و یک عنوان مخصوص DX12 عرضه کنند. بر اساس آمار منتشر شده از Steam، 37 درصد کاربران از ویندوز 10 استفاده میکنند و این یعنی که هنوز تعداد زیادی از کاربران مشتاق به استفاده از نسخه های قبلی ویندوز هستند.
بهتر است امیدوار باشیم تا زمانی که ویندوز 10 بتواند جای نسخههای قبلی ویندوز را بگیرد مشکلات DX12 هم حل شود.
با سلام
میشه توضیح بدید که directx 12 رو چگونه میشه نصب کرد اتوماتیک یا اینکه خودمون باید دانلود کنیم؟!
تشکر
بابک
5/1/2016
سلام
DX12 فقط در ویندوز 10 و در صورت پشتیبانی سخت افزاری دستگاهتو خودبه خود فعال میشه
برای فهمیدن نسخه ی دایرکت ایکس، dxdiag رو در درایو c سرچ بزنید
فایل dxdiag.exe رو به صورت ادمین اجرا کنید
تو قسمت اطلاعات در اولین صفحه ی باز شده آخر صفحه نوشته DirectX version
هر چی همونجا نوشته باشه همونه…